SI IMPARA DI PIù IN
UN’ORA DI GIOCO
CHE IN UN ANNO DI
CONVERSAZIONE

PLATONE

“I can’t win without you” è un progetto
di Realtà Virtuale Educativa
stile Escape Room
che vuole portare uno strumento
innovativo e collaborativo all’interno
dei contesti scolastici.

IL PROGETTO

Il videogioco
come metodo
di apprendimento

“I can’t win without you”
si pone un obiettivo ambizioso:
proporre un nuovo metodo
di insegnamento
e di apprendimento scolastico.
Tramite la realtà virtuale, infatti,
sarà possibile, per studenti e
docenti, affrontare le lezioni in modo nuovo,
più fresco e coinvolgente.

I percorsi, ovvero stanze
“di passaggio” hanno un ruolo
fondamentale: attraverso esse
il docente potrà svolgere la lezione
mentre l’alunno in realtà virtuale sarà
immerso in ambienti suggestivi ricchi
di curiosità sugli artisti.

 

Le stanze dell’enigma sono presenti
al termine di ogni percorso e si
propongono di aggiungere
una componente cooperativa.
Lo studente infatti, per trovare la
soluzione agli enigmi, e uscire
dall’escape room, avrà necessità
dell’aiuto della classe.

Percorsi ed enigmi

La Web App

La creazione di una web app dedicata
è stata la soluzione alla domanda: “Come far
dialogare un’intera classe con lo studente
in realtà virtuale?”.

Al suo interno sono state progettate diverse
funzionalità e quella necessaria a questo
scopo è la sezione “I tuoi corsi”.

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